- 使用軟件: C4D(R18)
- 難度等級: 中級
- 素材和源文件獲取方式:私信回復“3D包裝”即可
上集
1、 首先我們打開【C4D】軟件,視頻前部分,我們講解一下包裝設計的過程,如圖所示。
2、 視頻前部分,我們講解一下包裝設計的過程,如圖所示。
3、 視頻前部分,我們講解一下包裝設計的過程,如圖所示。
4、 打開下載好的素材文件,打開AI文件,我們講解一下包裝設計的過程,如圖所示。
5、 開始模型的制作,在【C4D】軟件中,我們新建一個矩形,將尺寸修改360*380*85,如圖所示。
6、 右鍵找到【循環切割】效果,再矩形的中間部分進行切割,如圖所示。
7、 然后使用【線性切割】效果,再矩形的中間部分進行切割三角形,如圖所示。
8、 在【線】模式下,選擇中間的線使用縮放命令進行縮放,如圖所示。
9、 在【線】模式下,選擇頂部一圈的線按住鍵盤上的CTAL使用縮放命令進行縮放,如圖所示。
10、 在幾何體命令中,我們新建一個圓柱體,如圖所示。
11、 在效果器中,添加一個【克隆】效果器,將圓柱體放入到克隆中,將數量修改為5,如圖所示。
12、 點擊克隆效果器,添加一個【螺旋】效果器,并調整參數,如圖所示。
13、 在【樣條線】中使用貝塞爾繪制一個路徑,如圖所示。
14、 在效果器中,添加一個【樣條約束】效果器,將螺旋放入,如圖所示。
15、 在幾何體命令中,我們新建一個圓柱體,并設置分段,如圖所示。
16、 選擇中間部分的線,進行【倒角】如圖所示。
17、 再次選擇中間部分的線,進行【縮放】如圖所示。
18、 選擇圓柱體頂部的底部一圈的線,進行【倒角】如圖所示。
19、 使用內部擠壓工具,在頂部擠壓出一個面,并進行刪除,然后右鍵【封閉多邊形孔洞】添加一個【細分曲面】效果器,如圖所示。
20、 在【樣條線】中使用貝塞爾繪制一個路徑,如圖所示。
21、 在效果器中,添加一個【旋轉】效果器,如圖所示。
22、 添加一個【細分曲面】效果器,在細分曲面下,移動頂部的點,如圖所示。
23、 打開【AI】將路徑文件導入到C4D中,如圖所示。
24、 點擊導入進來的路徑,在效果器中,添加一個【旋轉】效果器,如圖所示。
25、 在旋轉中調整路徑的位置,如圖所示。
26、 其中有一個洗面奶的視頻,可以參照我的另外一個視頻,如圖所示。
27、 打開【AI】將路徑文件導入到C4D中,如圖所示。
28、 點擊導入進來的路徑,進行編組并且右鍵【鏈接對象+刪除】如圖所示。
29、 分別將編組的路徑進行擠出,如圖所示。
30、 最終效果。
中集
1、 打卡上節課我們建模完成后的場景文件,如圖所示。
2、 雙擊材質球,新建一個材質修改顏色紅色,如圖所示。
3、 雙擊材質球,新建一個材質修改顏色白色,如圖所示。
4、 雙擊材質球,新建一個材質修改顏色橙色,如圖所示。
5、 打開下載好的素材文件,導入一張貼圖,如圖所示。
6、 將之前導入進來的材質貼圖復制一份,粘貼到顏色中,如圖所示。
7、 在材質球的編輯屬性中,將尺寸修改為4mb,如圖所示。
8、 點擊之間創建好的紅色材質球,在反射中添加一個【GGX】反射,如圖所示。
9、 點擊之間創建好的白色材質球,打開下載好的素材文件,導入一張貼圖,到alpha通道和顏色通道,如圖所示。
10、 在面模式下,選擇前面的面,進行【設置選集】,如圖所示。
11、 將之前創建好的貼圖材質球賦予給對象,如圖所示。
12、 雙擊材質球,新建一個材質打開下載好的素材文件,導入一張貼圖,到alpha通道和顏色通道,如圖所示。
13、 在【透明】通道中,將低端修剪設置進行修改,如圖所示。
14、 在反射中添加一個【GGX】反射,添加一個預設【金】如圖所示。
15、 在【漫射】中添加一個菲尼爾效果,如圖所示。
16、 背景中添加一個HDR預設,如圖所示。
17、 雙擊材質球,新建一個材質,在反射中添加一個【GGX】反射,添加一個預設【金】如圖所示。
18、 繼續在反射中,添加一個躁波,如圖所示。
19、 在【透明】通道中,添加一個預設【塑料】如圖所示。
20、 在材質設置的過程中不間斷的進行渲染測試,如圖所示。
21、 在反射中添加一個【GGX】反射,添加一個預設【玻璃】如圖所示。
22、 設置GGX參數,并且將顏色修改為紅色,如圖所示。
23、 同之前制作LOGO的辦法,對香水瓶進行LOGO材質的制作,如圖所示。
24、 選擇口紅一圈的面,在選中的情況下,賦予一個金材質球,如圖所示。
25、 在面模式下,選擇口紅部分的面,在選中的情況下賦予一個logo材質球,如圖所示。
26、 最終效果
下集
1、 繼續上節課場景,選擇腮紅模型,在面模式下使用【擴展選取】選擇頂部的面,并進行【設置選集】,如圖所示。
2、 選擇腮紅模型,在面模式下選擇邊部的面,并進行【設置選集】,如圖所示。
3、 將材質賦予到選集當中,如圖所示。
4、 在面模式下,選擇口紅部分的面,在選中的情況下賦予一個logo材質球,如圖所示。
5、 點擊之間創建好的黑色材質球,在反射中添加一個【GGX】反射,如圖所示。
6、 添加一個預設【油】并設置GGX的參數,如圖所示。
7、 點擊之間創建好的黑色材質球,在顏色中添加一張貼圖,如圖所示。
8、 將材質的UV修改為【正方體】如圖所示。
9、 選擇盒子的外包裝,并進行【設置選集】,如圖所示。
10、 在右上角進入【UV】貼圖模式,如圖所示。
11、 進入【UV】貼圖模式后,調整好UV的貼圖,如圖所示。
12、 再次在材質球的UV中,調整百分比,如圖所示。
13、 選擇材質球,在顏色通道中清除貼圖材質,如圖所示。
14、 在【凹凸】通道中,添加一個躁波修改器,如圖所示。
15、 在【法線】通道中,添加一個法線生成修改器,如圖所示。
16、 在【法線】通道中,添加一張貼圖,如圖所示。
17、 再次在【法線】通道中,添加一個躁波修改器,如圖所示。
18、 導入一張logo貼圖,到alpha通道,如圖所示。
19、 在【凹凸】通道中,添加一個躁波修改器,如圖所示。
20、 進入到PS中,對貼圖進行調整,如圖所示。
21、 調整好后,更新一下貼圖,如圖所示。
22、 更新貼圖后,在右下角調整UV的大小比例,如圖所示。
23、 在反射中添加一個【GGX】反射,并設置參數,如圖所示。
24、 進入到PS中,對貼圖進行調整,如圖所示。
25、 在反射中添加一個【GGX】反射,并設置參數,如圖所示。
26、 并設置參數,添加一個預設【金】如圖所示。
27、 在【凹凸】通道中,添加一張logo貼圖,如圖所示。
28、 調整渲染參數,準備出圖,勾選【全局光照】【環境吸收】如圖所示。
29、 最終效果
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